李拾遗IP属地:安徽·安庆 发布于14分钟前
因此游戏音乐演(🌎)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续(🚑)发展的商业模式,玩家能(neng)够(gou)参与的(de)人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(quan)、共建或(🌻)者制作委员会的形式让专业团(tuan)队根据优质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值(zhi)的不断凸显,也离(li)不(🐨)开专业人才的智力支持某种意义上(🍆),培养音乐人才(🍝)的本(🍗)质是培(pei)养复合型人才。